viernes, 15 de marzo de 2013

WEB CAM


es una cámara de vídeo barata y sencilla que se coloca encima o al lado del monitor del ordenador.
Las webcams están diseñadas para enviar vídeos en vivo y grabados así como capturas de imagen a través de la red a uno o más usuarios. Una webcam también puede ser una cámara digital colocada en alguna parte del mundo, enviando vídeo que se ve a través de un sitio web, de modo que los usuarios puedan ver ciertos acontecimientos en vivo.
El sufijo cam se puede aplicar a muchas palabras para describir cámaras fotográficas especializadas, como la nannycam que se utiliza dentro de un hogar para supervisar las actividades de una niñera.

ESTABILIZADOR


es un equipo electrónico o electromecánico, destinado a dar una tensión estabilizada en su salida (230 Voltios ó 380 Voltios), aunque en su entrada la tensión eléctrica sea más baja o más alta del valor de utilización.
La tensión de entrada se toma de la red normal de distribución eléctrica pública, la cual por la influencia de los consumos vecinos o los propios, puede variar entre valores muy bajos o muy altos, pudiéndose ocasionar anomalías en los equipos conectados.
Pero el concepto de la función más solicitada que se le pide a un estabilizador es la de protección de cargas críticas y la estabilización de la tensión de red.
La precisión de un estabilizador es la exactitud de la tensión de salida del estabilizador, habitualmente se expresa en porcentaje (± 5%) y cuanto menor es el porcentaje más exacta es la tensión de salida y mejores prestaciones tiene el estabilizador.
Los tipos más habituales de estabilizador son los siguientes:

CPU


abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático.

JOYSTICK

Palanca de mando. Dispositivo que se conecta con un ordenador o videoconsola para controlar de forma manual un software, especialmente juegos o programas de simulación.

Pueden clasificarse en joysticks digitales y joysticks analógicos, estos últimos más precisos.

Existen dispositivos similares que cumplen funciones similares como los gamepad y los
 volantes.


SCANER

conocemos como Scanner o Escáner a un dispositivo comprendido en el grupo de los Periféricos de Entrada que permite crear documentos o imágenes mediante la adaptación de un soporte impreso hacia un formato digital, transmitiendo datos ópticos que son procesados por la Unidad Central de Procesamiento y obteniéndose una información en Formato Digital.
Este proceso permite transformar entonces una imagen impresa, pudiendo ser desde un documento hasta una fotografía, en un archivo que, mediante la utilización del lenguaje binario (es decir, la transmisión o no-transmisión de impulsos eléctricos), puede ser leído, modificado o distribuido por el usuario, o bien visualizado utilizando un Periférico de Salida, u obteniéndose copias del mismo.
El proceso de Digitalización de este documento o imagen impresa se coloca en la superficie de Cristal o cualquier otro material transparente que se encuentra en el Escáner, funcionando de forma similar al de una Fotocopiadora o sistemas tecnológicos semejantes: La imagen es “barrida” por una luz, que es captada por un lente que permite la interpretación de los espacios que están impresos de los que solamente está el papel, pasándose entonces a datos digitales mediante la utilización del Código Binario anteriormente mencionado.
Para poder realizar esta conversión de impreso a Digital, debemos contar con un controlador o un Software específico, generalmente incluido junto al periférico, que se engloba en el género de Aplicaciones OCR (Reconocimiento Óptico de Caracteres, o bien el significado de sus siglas en inglés, Optical Character Recognition) que como su nombre nos parece estar indicando, su misión fundamental es la de reconocer los puntos que forman un texto.
Este texto es automáticamente digitalizado y posteriormente se obtiene un documento generalmente en el formato PDF (Portable Document Format) o bien en imágenes que utilizan las calidades de la extensión JPG, GIF, TIF, BMP, entre otras.
La calidad de la Imagen Escaneada es obtenida entonces en función de una resolución que es conocida como Puntos Por Pulgada (PPP) o su equivalente en Inglés, Dot Per Inch  (DPI) en la que se establece una proporción directa: A mayor cantidad de puntos por pulgada, la calidad de la imagen o el documento obtenido será mucho mejor.
También debemos tener en cuenta la cantidad de colores simultáneos en un punto, teniendo esta asignación el nombre de Profundidad de Color, y considerándose entonces el de 8 bits para 256 colores, 2 bits para imágenes en Escala de Grises y por último la calidad de 24 bits en una calidad que puede alcanzar hasta 
16 millones de colores, pudiendo inclusive alcanzar calidades superiores en Escáneres de última generación.


 


jueves, 14 de marzo de 2013

MONITOR


 En hardware, un monitor es un periférico  de salida que muestra la información de forma gráfica de una computadora. Los monitores se conectan a la computadora a través de una tarjeta gráfica (o adaptador o tarjeta de video).

Un monitor puede clasificarse, según la tecnología empleada para formar las imágenes en: LCD, CRT, plasma o TFT.

En tanto, según el estándar, un monitor puede clasificarse en: Monitor numérico, MDA, CGA, EGA, analógico, VGA, SVGA, entro otros.

En cuanto a los colores que usan los monitores pueden ser monocromáticos o policromáticos.

Existen algunos conceptos cuantificables relacionados a los monitores y sirven para medir su calidad, estos son: píxel, paso (dot pitch), resolución, tasa de refresco, dimensión del tubo, tamaño de punto, área útil.
Características generales de un parlante

PARLANTES


El parlante es un dispositivo utilizado para reproducir sonido desde un dispositivo electrónico. También es llamado altavoz, altoparlante, bocina, speaker, loudspeaker.
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Los parlantes convierten las ondas eléctricas en energía mecánica y esta se convierte en energía acústica. Más técnicamente, es un transductor electroacústico que convierte una señal eléctrica en sonido.

El parlante se mueve de acuerdo a las variaciones de una señal eléctrica y causa ondas de sonido que se propagan por un medio, como el aire o el agua