lunes, 18 de marzo de 2013
domingo, 17 de marzo de 2013
TOUCHPAD
sábado, 16 de marzo de 2013
DISCO DURO
que se encuentra ubicado físicamente en la misma computadora que intenta accederlo para lectura y/o escritura de datos.
Contrasta con el disco duro remoto, que es un disco duro que es accedido desde una computadora remotamente empleando una red de computadoras.
Las velocidades de transferencia de datos desde y hacia el disco duro local suelen ser más rápidas pues se utiliza un cableado ultrarrápido para acceder a estos (SATA, IDE, SCSI, etc).
En cambio para transferir datos desde y hacia un disco duro remoto se utiliza una red (inalambrica o alambrada), generalmente limitándose a la velocidad de la red.
De todas maneras existen redes ultrarrápidas que pueden transmitir a más velocidad que los mismos discos duros.
Contrasta con el disco duro remoto, que es un disco duro que es accedido desde una computadora remotamente empleando una red de computadoras.
Las velocidades de transferencia de datos desde y hacia el disco duro local suelen ser más rápidas pues se utiliza un cableado ultrarrápido para acceder a estos (SATA, IDE, SCSI, etc).
En cambio para transferir datos desde y hacia un disco duro remoto se utiliza una red (inalambrica o alambrada), generalmente limitándose a la velocidad de la red.
De todas maneras existen redes ultrarrápidas que pueden transmitir a más velocidad que los mismos discos duros.
GAMEPAD
MICROFONO

¿Como funciona el microfono?
Los micrófonos
son transductores, los dispositivos que cambian la información a partir de
unaforma a otra. Detectaron la información sana como patrones de la presión de
aire, que
interpretan y “traducir” a patrones actuales
eléctricos. La exactitud de esta transformación
proporciona un sonido mejor o peor. Los micrófonos
dinámicos del magneto tienen unasuperficie metálica fina (como un diafragma) y
un alambre de metal en espiral unido a él.Cuando la bobina está en el
movimiento, debido al campo magnético que rodea la bobina, sefacilita el flujo
actual. La cantidad de corriente es determinada por la frecuencia y la
velocidaddel movimiento del diafragma, causado por los patrones entrantes del
aire. Estos grupos demicrófonos se conocen como dispositivos sensibles de la
velocidad. Aquí están algunas de lascaracterísticas más importantes implicadas
en la fabricación del trabajo del micrófono:
El siguiente paso importante en el diseño del
transmisor se debió a Henry Hunnings deInglaterra. Él utilizó los gránulos del
choque entre el diafragma y una placa metálicatrasera. Este diseño originado en
1878, fue patentado en 1879. Este transmisor era muyeficiente y podía llevar
más actual que sus competidores. Su desventaja era que teníauna tendencia a
embalar y a perder su sensibilidad.El advenimiento de la grabación eléctrica y
de la radio del disco que difundían en losaños 1920 tempranos estimuló el
desarrollo de los micrófonos de carbón de una calidadmejor. El año 1920 llevó
en la era comercial de la difusión. Algunos de los aficionadosy de los
cantantes bien informados comenzaron a jugar expedientes y a usar losmicrófonos
con sus programas. La estación de radio temprana utilizó el teléfono
delcandlestick para un micrófono.El elemento típico del transmisor en este
tiempo era no eléctrico occidental 323. Alprincipio él fue utilizado como
hablando en él pues uno utilizaría un teléfono. El pasosiguiente era proveer de
los actores un micrófono que permitiría que estuvieran paradosy que se
realizaran. Para este uso el constructor tomó el transmisor del teléfono
delcandlestick, substituyó la boquilla corta por el megáfono y resbaló esta
combinacióndentro de una manga alineada fieltro de la baquelita cerca de ocho
pulgadas de largo ypuso pernos de argolla pequeños en cada extremo para
suspenderlo de arriba.El primer micrófono, que hizo para la industria de la
película era el PB17. Era a sandblasted el cilindro de aluminio, 17 pulgadas de
largo y el fondo del The de 6 pulgadasde diámetro fue redondeado con un yugo
para llevar a cabo el elemento de la cinta, quetenía una pantalla perforada
protectora. La estructura magnética utilizó un electroimánque requería seis
voltios en un amperio.
viernes, 15 de marzo de 2013
WEB CAM
es una cámara de vídeo barata y sencilla que se coloca encima o al lado del monitor del ordenador.

El sufijo cam se puede aplicar a muchas palabras para describir cámaras fotográficas especializadas, como la nannycam que se utiliza dentro de un hogar para supervisar las actividades de una niñera.
ESTABILIZADOR

La tensión de entrada se toma de la red normal de distribución eléctrica pública, la cual por la influencia de los consumos vecinos o los propios, puede variar entre valores muy bajos o muy altos, pudiéndose ocasionar anomalías en los equipos conectados.
Pero el concepto de la función más solicitada que se le pide a un estabilizador es la de protección de cargas críticas y la estabilización de la tensión de red.
La precisión de un estabilizador es la exactitud de la tensión de salida del estabilizador, habitualmente se expresa en porcentaje (± 5%) y cuanto menor es el porcentaje más exacta es la tensión de salida y mejores prestaciones tiene el estabilizador.
Los tipos más habituales de estabilizador son los siguientes:
CPU

JOYSTICK

Pueden clasificarse en joysticks digitales y joysticks analógicos, estos últimos más precisos.
Existen dispositivos similares que cumplen funciones similares como los gamepad y los volantes.
SCANER
conocemos como Scanner o Escáner a un dispositivo comprendido en el grupo
de los Periféricos de Entrada que permite crear documentos o
imágenes mediante la adaptación de un soporte impreso hacia un formato digital,
transmitiendo datos ópticos que son procesados por la Unidad Central de
Procesamiento y obteniéndose una información en Formato Digital.
Este proceso permite transformar entonces una imagen impresa, pudiendo ser desde un documento hasta
una fotografía, en un archivo que, mediante la utilización del lenguaje binario (es decir, la transmisión o
no-transmisión de impulsos eléctricos), puede ser leído, modificado o
distribuido por el usuario, o bien visualizado utilizando un Periférico de Salida, u obteniéndose copias del mismo.
El proceso de Digitalización de
este documento o imagen impresa se coloca en la superficie de Cristal o
cualquier otro material transparente que se encuentra en el Escáner, funcionando de forma similar al de una
Fotocopiadora o sistemas tecnológicos semejantes: La imagen es “barrida” por
una luz, que es captada por un lente que permite la interpretación de los
espacios que están impresos de los que solamente está el papel, pasándose
entonces a datos digitales mediante la utilización del Código Binario anteriormente mencionado.
Para poder realizar esta conversión de impreso a Digital, debemos contar con un controlador o un Software específico, generalmente incluido junto al
periférico, que se engloba en el género de Aplicaciones OCR (Reconocimiento
Óptico de Caracteres, o bien el significado de sus siglas en inglés, Optical Character Recognition) que como su nombre nos parece
estar indicando, su misión fundamental es la de reconocer los puntos que forman
un texto.
Este texto es automáticamente digitalizado y
posteriormente se obtiene un documento generalmente en el formato PDF (Portable Document Format) o bien en
imágenes que utilizan las calidades de la extensión JPG, GIF, TIF, BMP,
entre otras.
La calidad de la Imagen Escaneada es
obtenida entonces en función de una resolución que es conocida como Puntos Por Pulgada (PPP) o su equivalente en Inglés, Dot Per Inch (DPI) en la que se establece una
proporción directa: A mayor cantidad de puntos por pulgada, la
calidad de la imagen o el documento obtenido será mucho mejor.
También debemos tener en cuenta la cantidad de
colores simultáneos en un punto, teniendo esta asignación el nombre de
Profundidad de Color, y considerándose entonces el de 8 bits para 256 colores, 2 bits para imágenes en Escala de Grises y por último la calidad de 24 bits en
una calidad que puede alcanzar hasta
16 millones de colores, pudiendo inclusive
alcanzar calidades superiores en Escáneres de última generación.

Este proceso permite transformar entonces una imagen impresa, pudiendo ser desde un documento hasta
una fotografía, en un archivo que, mediante la utilización del lenguaje binario (es decir, la transmisión o
no-transmisión de impulsos eléctricos), puede ser leído, modificado o
distribuido por el usuario, o bien visualizado utilizando un Periférico de Salida, u obteniéndose copias del mismo.
El proceso de Digitalización de
este documento o imagen impresa se coloca en la superficie de Cristal o
cualquier otro material transparente que se encuentra en el Escáner, funcionando de forma similar al de una
Fotocopiadora o sistemas tecnológicos semejantes: La imagen es “barrida” por
una luz, que es captada por un lente que permite la interpretación de los
espacios que están impresos de los que solamente está el papel, pasándose
entonces a datos digitales mediante la utilización del Código Binario anteriormente mencionado.
Para poder realizar esta conversión de impreso a Digital, debemos contar con un controlador o un Software específico, generalmente incluido junto al
periférico, que se engloba en el género de Aplicaciones OCR (Reconocimiento
Óptico de Caracteres, o bien el significado de sus siglas en inglés, Optical Character Recognition) que como su nombre nos parece
estar indicando, su misión fundamental es la de reconocer los puntos que forman
un texto.
Este texto es automáticamente digitalizado y
posteriormente se obtiene un documento generalmente en el formato PDF (Portable Document Format) o bien en
imágenes que utilizan las calidades de la extensión JPG, GIF, TIF, BMP,
entre otras.
La calidad de la Imagen Escaneada es
obtenida entonces en función de una resolución que es conocida como Puntos Por Pulgada (PPP) o su equivalente en Inglés, Dot Per Inch (DPI) en la que se establece una
proporción directa: A mayor cantidad de puntos por pulgada, la
calidad de la imagen o el documento obtenido será mucho mejor.
También debemos tener en cuenta la cantidad de
colores simultáneos en un punto, teniendo esta asignación el nombre de
Profundidad de Color, y considerándose entonces el de 8 bits para 256 colores, 2 bits para imágenes en Escala de Grises y por último la calidad de 24 bits en
una calidad que puede alcanzar hasta
16 millones de colores, pudiendo inclusive
alcanzar calidades superiores en Escáneres de última generación.
jueves, 14 de marzo de 2013
MONITOR
En hardware, un
monitor es un periférico de salida que
muestra la información de forma gráfica de una computadora. Los monitores se
conectan a la computadora a través de una tarjeta gráfica (o adaptador o
tarjeta de video).
Un monitor puede clasificarse, según la tecnología empleada
para formar las imágenes en: LCD, CRT, plasma o TFT.
En tanto, según el estándar, un monitor puede clasificarse
en: Monitor numérico, MDA, CGA, EGA, analógico, VGA, SVGA, entro otros.
En cuanto a los colores que usan los monitores pueden ser
monocromáticos o policromáticos.
Existen algunos conceptos cuantificables relacionados a los
monitores y sirven para medir su calidad, estos son: píxel, paso (dot pitch),
resolución, tasa de refresco, dimensión del tubo, tamaño de punto, área útil.
Características generales de un parlante
PARLANTES

Los parlantes convierten las ondas eléctricas en energía
mecánica y esta se convierte en energía acústica. Más técnicamente, es un
transductor electroacústico que convierte una señal eléctrica en sonido.
El parlante se mueve de acuerdo a las variaciones de una
señal eléctrica y causa ondas de sonido que se propagan por un medio, como el
aire o el agua
martes, 12 de marzo de 2013
RATON O MOUSE
En la actualidad, todas las computadoras nuevas vienen con alguna clase de dispositivo apuntador estándar. Si la computadora es un modelo de escritorio o de torre, el dispositivo apuntador por lo general será un ratón.Un ratón o mouse es un dispositivo de entrada que rueda sobre una superficie plana (por lo general en el escritorio) y controla el puntero de una computadora. El puntero es un objeto en la pantalla, por lo general una flecha, que se usa para seleccionar texto, tener acceso a menús, mover archivos o interactuar con programas, archivos o datos que aparecen en la pantalla.El ratón o mouse ganó por primera vez un gran reconocimiento cuando fue empacado con la computadora Apple Macintosh en 1984. Al principio, algunos usuarios se burlaban de esta herramienta simple, pero pronto se hizo evidente que el ratón es muy conveniente para ciertos tipos de entrada.
lunes, 11 de marzo de 2013
IMPRESORA
es un dispositivo de hardware que imprime texto o gráficos
en papel. Hay varias tipos de impresoras, incluyendo las LCD, LED, térmica, de
inyección de tinta, y de matriz de puntos, pero las más recomendadas son las
impresoras láser.
Algunos sitios web ofrecen una versión impresora-amistosa,
ésto significa que ofrecen una versión de la página para imprimir que contiene
la misma información pero que no tiene todos los gráficos o anuncios (con lo
que ahorras un poco de tinta).
Si quieres imprimir un sitio web, utiliza siempre la versión
impresora-amistosa, si está disponible. Además, si la página que vas a imprimir
es relativamente corta, selecciona imprimir página 1 de 1 en el menú de la
impresora para no desperdiciar una segunda hoja del papel solamente imprimiendo
la barra inferior de navegación. Siempre puedes imprimir la página 2 de 2 más
adelante, en caso de que no se haya impreso todo lo que querías.
A veces se utiliza la palabra impresora para describir
cualquier máquina con papel, como fotocopiadoras o fax.

sábado, 9 de marzo de 2013
MODEM

La gran cobertura de la red telefónica convencional
posibilita la casi inmediata conexión de dos ordenadores si se utiliza módem.
El módem es por todas estas razones el método mas popular de acceso a la
Internet por parte de los usuarios privados y también de muchas empresas.
La información que maneja el ordenador es digital, es decir
esta compuesta por un conjunto discreto de dos valores el 1 y el 0. Sin
embargo, por las limitaciones físicas de las líneas de transmisión no es
posible enviar información digital a través de un circuito telefónico.
Para poder utilizar las líneas de teléfono (y en general
cualquier línea de transmisión) para el envío de información entre ordenadores
digitales, es necesario un proceso de transformación de la información. Durante
este proceso la información se adecua para ser transportada por el canal de
comunicación. Este proceso se conoce como modulación-demodulación y es el que
se realiza en el módem
viernes, 8 de marzo de 2013
TECLADO

. es un periférico que consiste en un sistema de teclas,
como las de una máquina de escribir, que te permite introducir datos a un
ordenador o dispositivo digital.Un teclado es un
dispositivo que presenta el conjunto de las teclas de diversos aparatos,
máquinas e instrumentos. Por lo
general, el teclado permite el control o
mando del aparato en cuestión.
En la actualidad, el término se encuentra muy asociado al periférico que permite
introducir datos a una computadora o a otra máquina digital. Cuando el usuario
presiona una tecla, se envía la información cifrada a la computadora y ésta muestra
el carácter correspondiente a la tecla en la pantalla.
jueves, 7 de marzo de 2013
AUDIFONOS
es un dispositivo electrónico que amplifica y cambia el sonido para permitir una mejor comunicación.
Los audífonos reciben el sonido a través de un microfono, que luego convierte las ondas sonoras en señales eléctricas.El amplificador aumenta el volumen de las señales y luego envía el sonido al oído a través de un altavoz.
UNIDAD DE DVD Y CD ROM

Una unidad lectora de CD/DVD permite leer el contenido del disco óptico insertado en ella. Para leer el contenido almacenado utiliza un láser especial, o sea, luz, por lo tanto no toca en ningún momento la superficie del disco de forma física (a diferencia de los casetes de audio o los discos de vinilo). Esto significa que la lectura de un disco óptico no alterna de ninguna manera su superficie.
sábado, 2 de marzo de 2013
PANTALLA TACTIL
miércoles, 27 de febrero de 2013
DISQUETE

Los disquetes estan formados por una pieza circular de material magnético, fina y flexible (de ahí su denominación) encerrada en una carcasa de plástico cuadrada o rectangular. Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado disquetera.
lunes, 25 de febrero de 2013
MULTI TOUCH
Multi-touch es una tecnología que permite la interacción de hombre y máquina. Este término se le asigna al hardware que la implementa. En términos generales, elMulti-touch consiste en una pantalla táctil o touchpad (dispositivo táctil de entrada) que reconoce al mismo tiempo múltiples puntos de contacto, así como el software que lleva consigo y que permite interpretar dichas interacciones simultáneas.
El Multi-touch permite hacer gestos con los dedos para por ejemplo pasar fotos, ampliarlas con un simple movimiento, etc.
En el mercado existen diferentes tipos de dispositivos que incluyen esta tecnologíaMulti-touch, como el iPod touch, el Iphone, algunos modelos de portátiles, etc.
Algunos sistemas Operativos como Windows 7, serán capaces de aprovechar esta tecnología.
El Multi-touch permite hacer gestos con los dedos para por ejemplo pasar fotos, ampliarlas con un simple movimiento, etc.
En el mercado existen diferentes tipos de dispositivos que incluyen esta tecnologíaMulti-touch, como el iPod touch, el Iphone, algunos modelos de portátiles, etc.
Algunos sistemas Operativos como Windows 7, serán capaces de aprovechar esta tecnología.
domingo, 24 de febrero de 2013
LECTOR DE HUELLA DIGITAL
El lector de huella digital Nitgen Hamster es un periférico para la seguridad del ordenador y seguridad informática en general. Está equipado con un módulo de lectura de huella dactilar basado en la tecnología única de biometría Nitgen. Es un sistema de altas prestaciones, mucha precisión y larga durabilidad. Lector que se conecta directamente al ordenador y de forma muy segura reemplazamos la password que es vulnerable al fraude y difícil de recordar. El Hamster ha sido diseñado por la tecnología más optimizada de reconocimiento de huella dactilar y es muy robusto a posibles impactos físicos externos, aspectos ambientales y corriente estática. Aplicable a distintos campos donde la autenticación personal por reconocimiento dactilar sea necesaria
MEMORIA USB

datos, desplazando en ese área a los CDs, DVDs o disquetes.
Pueden encontrarse memorias USB desde 32 MB hasta 60 GB y utilizan el puerto USB para transferir información.
Suelen utilizarse también para reproductores de MP3.
Son muy baratas, resistentes al polvo y rasguños y en teoría pueden guardar información durante 10 años y escribirse alrededor de un millon de veces
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